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案例:全球经济下的裁员风暴危机 描述:受从美国蔓延而来的次贷危机的影响,近来世界多家知名企业纷纷采取了裁员的措施以缓解压力 问题:企业应如何进行人力资源规划以应对内部、外部、近期、远期因素对企业可持续发展的影响。 解决:《人力资源规划》模块
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| 是否应该裁员 | |
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案例:曹操煮酒论人才 描述:只有人才与职务的匹配,才能让你得到一位有胜任能力的部属。否则,虽才高八斗,而终不能用也。 问题:HR在招聘面试时如何有效地测评、考核、甄选人才,将合适的人用到合适的工作岗位 解决:《招聘与配置》模块
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| 合适就是人才 | | |
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案例:蚂蚁靠什么绊倒大象 描述:一个真诚而优秀的品牌背后,必须是一群有着不断学习、开拓、向上的优秀员工;一个深受顾客喜爱的品牌,就能绊倒所有的竞争对手。 问题:我们面临的是知识经济时代,我们要让知识经济起来,我们也要让经济知识起来。 解决:《培训与开发》模块
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| 边做边学,边学边做 | |
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案例:猎人的狗力资源管理 描述:不仅是老板,员工也需要创业的机会;要为员工创造条件,使他们有机会获得一个有成就感和自我价值实现感的职业生涯。 问题:HR如何通过诸如绩效评估等有效的管理技术,来鼓励员工的工作激情,激发员工潜力,为企业创造最大绩效。 解决:《绩效管理》模块
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| 斯威特说过:“财富应该藏在我们的脑袋里和我们的心情里。” | | |
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案例:刘备的菜市场理论 描述:如果你在薪酬管理中也和经济学家一样忽略员工的情感,那么就别指望员工热爱他的工作。 问题:HR如何学会以人为本的薪酬谢管理,关注员工的情感需要,会把“绩效分享”作为薪酬管理的主题。
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| 将劳资关系转变为伙伴关系
利益相联 目标一致 | |
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案例:管理是一种控制性的游戏 描述:在游戏面前,你只有两种选择以:或者,你确信自己能够赢,于是你投入足够多的能量来赢得一切;或者,你不进行这个游戏。 问题:HR如何打造管理层次少、信息沟通及时、各职能部门协作意识强的职业化团队。
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| 勇于负责、勇于任事、勇于挑战、以及勇于离开 | | |
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现代企业的运作模式,要求任何一名合格的职场人士都必须具备会讲话的能力,也就是清晰、准确表达自己的能力
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| 演讲训练 | |
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面对面沟通时,三在要素影响力的比率是文字7%、声音8%、肢体语言55%,肢体语语言的魅力不容忽视
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| 肢体语言训练 | |
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在短短的几分钟内,企业要练就“火眼金睛”,应聘者要体现其核心竞争力
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| 招聘与面试训练 | | |
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在职场中如鱼得水的生存智慧 平凡人物在重要时刻,重要人物在平凡时刻,都可以不拘小节;其他情况例外。
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3个有趣的心理实验 “感觉剥夺”实验 “迟延满足”实验
情绪实验 5个心理定律 罗森塔尔效应 超限效应
3对1规律 贝勃规律 皮革马利翁效应 |
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| 快乐工作的“六法全书” |
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(Action)采取行动 (Belief)调整观念 (Catharsis)抒发情绪 (Distraction)散心调剂 (Existentialism)发现意义 (Fitness)增强体能
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十大经典HR管理理论受用终生 一、彼得原理:美国学者劳伦斯?彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后,得出的一个结论。《人力资源规划》模块 二、酒与污水定律:把一匙酒倒进一桶污水,得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒,得到的还是一桶污水。《人力 资源规划》模块 三、木桶定律:一只水桶能装多少水,这完全取决于它最短的那块木板。《劳动关系》模块 四、马太效应:《新约?马太福音》中有这样一个故事:一个国王远行前,交给3个仆人每人一锭银子,吩咐道:你们去做生 意,等我回来时,再来见我。当国王回来时……《绩效管理》模块 五、零和游戏原理:一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。《劳动关系》模块 六、华盛顿合作规律:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日。多少有点类似于我们三个和尚的故事。 《招聘与配置》模块 七、手表定理:一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,当他同时拥有两只表时,却无法确定。《绩效管理》模块 八、不值得定律:不值得做的的事情,就不值得做好。《薪酬管理》模块 九、蘑菇管理:许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法,初学者被置于阴暗的角落,任其自生自灭。《培训与开发》模块 十、奥卡姆剃刀定律:12世纪,英国奥卡姆的威廉主张唯名论,只承认确实存在的东西,认为那些空洞无物的普遍性概念都是 无用的累赘,应当被无情地剃除。《管理心理与组织行为》基础知识模块
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